SOLIDWORKS是一种广泛使用的三维设计软件,它基于特征的技术进行零件和装配体的建模,同时也支持工程图的生成。计算机教程网介绍SOLIDWORKS三维设计的基本概念
实体造型
实体造型就是在计算机中用一些基本元素来构造机械零件的完整几何模型。传统的工程设计方法是设计人员在图样上利用几个不同的投影图来表示一个三维产品的设计模型,图样上还有很多人为的规定、标准、符号和文字描述。对于一个较为复杂的零部件,要用若干张图样来描述。尽管这样,图样上还是密布着各种线条、符号和标记等。工艺、生产和管理等部门的人员再去认真阅读这些图样,理解设计意图,通过不同视图的描述想象出设计模型的每一个细节。这项工作非常艰苦,由于一个人的能力有限,设计人员不可能保证图样的每个细节都正确。尽管经过层层设计主管检查和审批,图样上的错误还是在所难免。
对于过于复杂的零件,设计人员有时只能采用代用毛坯,边加工、边设计、边修改,经过长时间的艰苦工作后才能给出产品的最终设计图样。所以,传统的设计方法严重影响着产品的设计、制造周期和产品质量。
利用实体造型软件进行产品设计时,设计人员可以在计算机上直接进行三维设计,在屏幕上能够见到产品的真实三维模型,所以这是工程设计方法的一个突破。在产品设计中的一个总趋势就是:产品的形状和结构越复杂,更改越频繁,采用三维实体软件进行设计的优越性越突出。
当在计算机中建立零件模型后,工程师就可以在计算机上很方便地进行后续环节的设计工作,如部件的模拟装配、总体布置、管路铺设、运动模拟、干涉检查,以及数控加工与模拟等。所以,它为在计算机集成制造和并行工程思想指导下实现整个生产环节采用统一的产品信息模型奠定了基础。
表示实体的方法大体上有6种:
➢ 单元分解法。
➢ 空间枚举法。
➢ 射线表示法。
➢ 半空间表示法。
➢ 构造实体几何(CSG)。
➢ 边界表示法(B-rep)。
仅后两种方法能正确地表示机械零件的几何实体模型,但仍有不足之处。
参数化
传统的 CAD 绘图技术都用固定的尺寸值定义几何元素。输入的每一条线都有确定的位置。要想修改图面内容,只有删除原有线条后重画。而新产品的开发设计需要多次反复修改,进行零件形状和尺寸的综合协调和优化。对于定型产品的设计,需要形成系列,以便针对用户的生产特点提供不同吨位、功率、规格的产品型号。参数化设计可使产品的设计图随着某些结构尺寸的修改和使用环境的变化而自动修改图形。
参数化设计一般指设计对象的结构形状比较定型,可以用一组参数来约束尺寸关系。参数的求解较为简单,参数与设计对象的控制尺寸有着显式的对应关系,设计结果的修改受到尺寸的驱动。生产中最常用的系列化标准件就属于这一类型。
特征
特征是一个专业术语,它兼有形状和功能两种属性,包括特定几何形状、拓扑关系、典型功能、绘图表示方法、制造技术和公差要求。特征是产品设计与制造者最关注的对象,是产品局部信息的集合。特征模型利用高一层次的具有过程意义的实体(如孔、槽、内腔等)来描述零件。
基于特征的设计是把特征作为产品设计的基本单元,并将机械产品描述成特征的有机集合。
特征设计有突出的优点,在设计阶段就可以把很多后续环节要使用的有关信息放到数据库中。这样便于实现并行工程,使设计绘图、计算分析、工艺性审查到数控加工等后续环节工作都能顺利完成。