视频后期编辑可分为线性编辑和非线性编辑两类,计算机教程网为大家进行具体介绍。
线性编辑
编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成,通过放像机选择一段合适的素材并播放,由录像机记录有关内容,然后使用特技机、调音台和字幕机来完成相应的特技,并进行配音和字幕叠加,最终合成影片。由于这种编辑方式的存储介质通常是磁带,记录的视频信息与接收的信号在时间轴上的顺序紧密相关,所以被看成是一条完整的直线,这也就是为什么要叫线性编辑。但如果要在已完成的磁迹中插入
或删除一个镜头,那该镜头之后的内容就必须全部重新录制一遍。由此可以看出,线性编辑的缺点相当明显,而且需要辅以大量专业设备,操作流程复杂,投资大,对于普通家庭来说是难以承受的。
非线性编辑
非线性编辑,是指剪切、复制或粘贴素材,无须在素材的存储介质上重新安排它们。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要过多的外部设备。另外,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破了单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷、简便、随机的特性。
非线性编辑在编辑方式上呈非线性的特点,能够很容易地改变镜头顺序,而这些改动并不影响已编辑好的素材。非线性编辑中的“线”指的是时间,而不是信号线。
非线性编辑基本流程
任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地分为输入、编辑、输出3个步骤。当然对于不同软件功能的差异,其工作流程还可以进一步细化。以Premiere为例,其工作流程主要分成以下5个步骤。
1.素材采集与输入
采集就是利用Premiere软件,将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中,或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材。输入主要是把其他软件处理过的图像、声音等素材导入到Premicre中。
2.素材编辑
素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择需要的部分,然后按时间顺序组接不同素材的过程。
3.特技处理
对于视频素材,特技处理包括转场、特效、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括转场、特效。令人震撼的画面效果就是在这一过程中产生的。而非线性编辑软件功能的强弱,往往也是体现在这方面。配合某些硬件,Premiere还能够实现特技播放。
4.字幕制作
字幕是节目中非常重要的部分,它包括文字和图形两个方面。在Premiere中制作字幕非常方便,并且还有大量的模板可以使用。
5.输出和生成
节目编辑完成后,可以选择生成视频文件,便于分享到网络,或进行实时观赏等。
非线性编辑系统构成
非线性编辑系统是计算机技术和电视数字化技术的结品。它使电视制作的设备由分散到简约,制作速度和画面效果均有很大提高。非线性编辑的实现,软件和硬件的支持缺一不可,这就组成了非线性编辑的系统构成。
1.硬件构成
从硬件上看,一个非线性编辑系统由计算机、视频卡、声卡、硬盘、显示器、CPU、非线性编辑板卡(如特技加卡)以及外围设备构成。
早期的非线性编辑系统大多选择MAC平台,只是由于早期的MAC与PC机相比,在交互和多媒体方面有着很大优势,但是随着PC技术的不断发展,PC机的性能和市场上的优势反而越来越大。大部分新的非线性编辑系统厂家倾向于采用Windows操作系统。
2.软件构成
一套完整的PC非线性编辑系统还应该有编辑软件,编辑软件由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等软件构成,有些软件是与硬件配套使用的,计算机教程网在这里就不过多介绍了。