CAD命令集合

时常有人问,怎样学CAD。这个问题实在是太难回答了,认识界面是学,二维设计也是学,三维设计也是学,二次开发也是学...
如果按照普遍所理解的那样,懂绘图就算学会了,那就事情就容易办了。

绘图用得最多的是什么?是命令,以下是计算机教程网总结的CAD命令集合,掌握之后就能走天下了,绘图完全没问题。

命令 快捷 说明
3D
在可以隐藏、着色或渲染的常见几何体中创建三维多边形网格对象
3DALIGN

在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐
3DARRAY
3A 以矩形或环形方式创建对象的三维矩阵
3DCLIP

启动交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口
3DCONFIG 

设置影响三维显示性能的选项
3DCORBIT

在三维空间中连续旋转视图
3DDISTANCE

启动交互式三维视图并使对象显示得更近或更远
3DDWF

创建三维模型的三维 DWF 文件或三维 DWFx 文件,并将其显示在 DWF Viewer 中
3DFACE 
3F 在三维空间中创建三侧面或四侧面的曲面
3DFLY

交互式更改图形中的三维视图以创建在模型中飞行的外观
3DFORBIT

在三维空间中旋转视图而不约束回卷
3DMESH

创建自由形式的多边形网格
3DMOVE

在三维视图中,显示三维移动小控件以帮助在指定方向上按指定距离移动三维对象
3DORBIT
3DO 在三维空间中旋转视图,但仅限于水平动态观察和垂直动态观察
3DORBITCTR

在三维动态观察视图中设置旋转的中心
3DPAN

图形位于透视视图中时,启动交互式三维视图,并允许用户水平和垂直拖动视图
3DPOLY
3P 创建三维多段线
3DPRINT

将三维模型发送到三维打印服务
3DROTATE

在三维视图中,显示三维旋转小控件以协助绕基点旋转三维对象
3DSCALE

在三维视图中,显示三维缩放小控件以协助调整三维对象的大小
3DSIN

输入 Autodesk 3ds MAX (3DS) 文件
3DSWIVEL

在拖动方向上更改视图的目标
3DWALK

交互式更改图形中的三维视图以创建在模型中漫游的外观
3DZOOM

在透视视图中放大和缩小
A

命令 快捷 说明
ABOUT

显示有关 AutoCAD 的信息
ACISIN

输入 ACIS (SAT) 文件并创建三维实体、体或面域对象
ACISOUT

将体对象、实体或面域输出到 ACIS 文件
ACTBASEPOINT

将基点插入动作宏
ACTMANAGER

管理动作宏文件
ACTRECORD

启动动作录制器
ACTSTOP

停止动作录制器,并提供将已录制的动作保存至动作宏文件的选项
ACTUSERINPUT

在动作宏中暂停以等待用户输入
ACTUSERMESSAGE

将用户消息插入动作宏中
ADCCLOSE

关闭设计中心
ADCENTER
ADC 管理和插入诸如块、外部参照和填充图案等内容
ADCNAVIGATE

加载指定的设计中心图形文件、文件夹或网络路径
ADJUST

调整选定图像或参考底图(DWF、DWFx、PDF 或 DGN)的淡入度、对比度和单色设置
ALIGN
AL 在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐
AMECONVERT

将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象
ANIPATH

保存相机在三维模型中移动或平移的动画文件
ANNORESET

重置选定注释性对象的所有换算比例图示的位置
ANNOUPDATE

更新现有注释性对象,使之与其样式的当前特性相匹配
APERTURE

控制对象捕捉靶框大小
APPLOAD
AP 加载和卸载应用程序,定义要在启动时加载的应用程序
ARC
A 创建圆弧
ARCHIVE

将当前图纸集文件打包以便归档
AREA
AA 计算对象或所定义区域的面积和周长
ARRAY
AR 创建按图形中对象的多个副本
ARX

加载、卸载 ObjectARX 应用程序并提供相关信息
ATTACH

将外部参照、图像或参考底图(DWF、DWFx、PDF 或 DGN 文件)插入到当前图形中
ATTACHURL 

将超链接附着到图形中的对象或区域
ATTDEF
ATT 创建用于在块中存储数据的属性定义
ATTDISP

控制图形中所有块属性的可见性覆盖
ATTEDIT
ATE 更改块中的属性信息
ATTEXT

将与块关联的属性数据、文字信息提取到文件中
ATTIPEDIT

更改块中属性的文本内容
ATTREDEF

重定义块并更新关联属性
ATTSYNC

使用所指定块定义中新增和更改过的属性更新块参照
AUDIT

检查图形的完整性并更正某些错误
AUTOCONSTRAIN

根据对象相对于彼此的方向将几何约束应用于对象的选择集
AUTOPUBLISH

将图形自动发布为 DWF、DWFx 或 PDF 文件,发布至指定位置

B

命令 快捷 说明
BACKGROUND

旧式的。BACKGROUND 功能已合并到 VIEW 命令中
BACTION

向动态块定义中添加动作
BACTIONBAR 为参数对象的选择集显示或隐藏动作栏
BACTIONSET

指定与动态块定义中的动作相关联的对象选择集
BACTIONTOOL

向动态块定义中添加动作
BASE

为当前图形设置插入基点
BASSOCIATE

将动作与动态块定义中的参数相关联
BATTMAN

管理选定块定义的属性
BATTORDER

指定块属性的顺序
BAUTHORPALETTE

打开块编辑器中的“块编写选项板”窗口
BAUTHORPALETTECLOSE

关闭块编辑器中的“块编写选项板”窗口
BCLOSE

关闭块编辑器
BCONSTRUCTION

将几何图形转换为构造几何图形
BCPARAMETER

将约束参数应用于选定的对象,或将标注约束转换为参数约束
BCYCLEORDER

更改动态块参照夹点的循环次序
BEDIT

在块编辑器中打开块定义
BESETTINGS

显示“块编辑器设置”对话框
BGRIPSET

创建、删除或重置与参数相关联的夹点
BHATCH
BH/H 使用填充图案或渐变填充来填充封闭区域或选定对象
BLIPMODE

控制点标记的显示
BLOCK
B 从选定的对象中创建一个块定义
BLOCKICON

为 AutoCAD 设计中心中显示的块生成预览图像
BLOOKUPTABLE

为动态块定义显示或创建查寻表
BMPOUT

将选定对象以与设备无关的位图格式保存到文件中
BOUNDARY
BO 从封闭区域创建面域或多段线
BOX

创建三维实体长方体
BPARAMETER

向动态块定义中添加带有夹点的参数
BREAK
BR 在两点之间打断选定对象
BREP

从三维实体图元和复合实体中删除历史记录
BROWSER

启动系统注册表中定义的默认 Web 浏览器
BSAVE

保存当前块定义
BSAVEAS

用新名称保存当前块定义的副本
BTABLE

显示对话框以定义块的变量
BTESTBLOCK

在块编辑器内显示一个窗口,以测试动态块
BVHIDE

使对象在动态块定义中的当前可见性状态下不可见,或在所有可见性状态下均不可见
BVSHOW

使对象在动态块定义中的当前可见性状态下可见,或在所有可见性状态下均可见
BVSTATE

创建、设置或删除动态块中的可见性状态
C
命令 快捷 说明
CAL

计算数学和几何表达式
CAMERA

设置相机位置和目标位置,以创建并保存对象的三维透视视图
CHAMFER
CHA 给对象加倒角
CHANGE

更改现有对象的特性
CHECKSTANDARDS

检查当前图形中是否存在标准冲突
CHPROP

更改对象的特性
CHSPACE

在模型空间和图纸空间之间移动对象
CIRCLE
C 创建圆
CLASSICIMAGE

管理当前图形中的参照图像文件
CLASSICLAYER

打开模式图层特性管理器
CLASSICXREF

管理当前图形中的参照图形文件
CLEANSCREENOFF

恢复工具栏和可固定窗口(命令行除外)的显示
CLEANSCREENON

清除工具栏和可固定窗口(命令行除外)屏幕
CLIP

根据指定边界修剪选定的外部参照、图像、视口或参考底图(DWF、DWFx、PDF 或 DGN)
CLOSE

关闭当前图形
CLOSEALL

关闭当前所有打开的图形
COLOR
COL 设置新对象的颜色
COMMANDLINE

显示“命令行”窗口
COMMANDLINEHIDE

隐藏命令行窗口
COMPILE

将形文件和 PostScript 字体文件编译成 SHX 文件
CONE

创建三维实体圆锥体
CONSTRAINTBAR

可显示对象上的可用几何约束的工具栏状 UI 元素
CONSTRAINTSETTINGS

控制约束栏上几何约束的显示
CONVERT

优化在 AutoCAD R13 或早期版本中创建的二维多段线和关联填充
CONVERTCTB

将颜色相关的打印样式表 (CTB) 转换为命名打印样式表 (STB)
CONVERTOLDLIGHTS

将以先前图形文件格式创建的光源转换为当前格式
CONVERTOLDMATERIALS

将以先前图形文件格式创建的材质转换为当前格式
CONVERTPSTYLES 

将当前图形转换为命名或颜色相关打印样式
CONVTOSOLID

将具有一定厚度的三维网格、多段线和圆转换为三维实体
CONVTOSURFACE

将对象转换为三维曲面
COPY
CO/CP 在指定方向上按指定距离复制对象
COPYBASE

将选定的对象与指定的基点一起复制到剪贴板
COPYCLIP

将选定的对象复制到剪贴板
COPYHIST

将命令行历史记录文字复制到剪贴板
COPYLINK

将当前视图复制到剪贴板中以便链接到其他 OLE 应用程序
COPYTOLAYER

将一个或多个对象复制到其他图层
CUI

管理产品中自定义的用户界面元素
CUIEXPORT

将主 CUIx 文件中的自定义设置输出到企业或局部 CUIx 文件
CUIIMPORT

将企业或局部 CUIx 文件中的自定义设置输入到主 CUIx 文件
CUILOAD

加载 CUIx 文件
CUIUNLOAD

卸载 CUIx 文件
CUSTOMIZE

自定义工具选项板和工具选项板组
CUTCLIP

将选定的对象复制到剪贴板,并将其从图形中删除
CYLINDER

创建三维实体圆柱体

D

命令 快捷 说明
DATAEXTRACTION

从外部源提取数据,并将数据合并至数据提取处理表或外部文件
DATALINK

显示“数据链接”对话框
DATALINKUPDATE

将数据更新至已建立的外部数据链接或从已建立的外部数据链接更新数据
DBCONNECT
DBC 提供至外部数据库表的接口
DBLIST

列出图形中每个对象的数据库信息
DDEDIT

编辑单行文字、标注文字、属性定义和功能控制边框
DDPTYPE

指定点对象的显示样式及大小
DDVPOINT

设置三维观察方向
DELAY

在脚本中提供指定时间的暂停
DELCONSTRAINT

从对象的选择集中删除所有几何约束和标注约束
DETACHURL

删除图形中的超链接
DGNADJUST

调整 DGN 参考底图的淡入度、对比度和单色设置
DGNATTACH

将 DGN 文件作为参考底图插入当前图形中
DGNCLIP

根据指定边界修剪选定 DGN 参考底图的显示
DGNEXPORT

从当前图形创建一个或多个 DGN 文件
DGNIMPORT

将数据从 DGN 文件输入到新的 DWG 文件
DGNLAYERS

控制 DGN 参考底图中图层的显示
DGNMAPPING

允许用户创建和编辑用户定义的 DGN 映射设置
DIM 和 DIM1

访问标注模式
DIMALIGNED
DAL 创建对齐线性标注
DIMANGULAR
DAN 创建角度标注
DIMARC
DAR 创建圆弧长度标注
DIMBASELINE
DBA 从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注
DIMBREAK

在标注和延伸线与其他对象的相交处打断或恢复标注和延伸线
DIMCENTER
DCE 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线
DIMCONSTRAINT

将标注约束应用于选定的对象或对象上的点
DIMCONTINUE
DCO 创建从先前创建的标注的延伸线开始的标注
DIMDIAMETER
DDI 为圆或圆弧创建直径标注
DIMDISASSOCIATE
DDA 删除选定标注的关联性
DIMEDIT
DED 编辑标注文字和延伸线
DIMINSPECT

为选定的标注添加或删除检验信息
DIMJOGGED

为圆和圆弧创建折弯标注
DIMJOGLINE

在线性标注或对齐标注中添加或删除折弯线
DIMLINEAR
DLI 创建线性标注
DIMORDINATE

创建坐标标注
DIMOVERRIDE

控制选定标注中使用的系统变量的替代值
DIMRADIUS

为圆或圆弧创建半径标注
DIMREASSOCIATE

将选定的标注关联或重新关联至对象或对象上的点
DIMREGEN

更新所有关联标注的位置
DIMSPACE

调整线性标注或角度标注之间的间距
DIMSTYLE
D 创建和修改标注样式
DIMTEDIT

移动和旋转标注文字并重新定位尺寸线
DIST
DI 测量两点之间的距离和角度
DISTANTLIGHT

创建平行光
DIVIDE

创建沿对象的长度或周长等间隔排列的点对象或块
DONUT
DO 创建实心圆或较宽的环
DRAGMODE

控制进行拖动的对象的显示方式
DRAWINGRECOVERY

显示可以在程序或系统故障后修复的图形文件的列表
DRAWINGRECOVERYHIDE

关闭“图形修复管理器”
DRAWORDER

更改图像和其他对象的绘制顺序
DSETTINGS

设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式、动态输入和快捷特性
DSVIEWER

打开“鸟瞰视图”窗口
DVIEW

使用相机和目标来定义平行投影或透视视图
DWFADJUST

调整 DWF 或 DWFx 参考底图的淡入度、对比度和单色设置
DWFATTACH 

将 DWF 或 DWFx 文件作为参考底图插入到当前图形中
DWFCLIP

根据指定边界修剪选定 DWF 或 DWFx 参考底图的显示
DWFFORMAT

将 PUBLISH、3DDWF、EXPORT、EXPORTDWF 和 EXPORTDWFX 命令的默认格式设置

 DFW 或 DWFx

DWFLAYERS

控制 DWF 或 DWFx 参考底图中图层的显示
DWGPROPS

设置和显示当前图形的文件特性
DXBIN

输入 AutoCAD DXB(二进制图形交换)文件
E
命令 快捷 说明
EATTEDIT 

在块参照中编辑属性
EATTEXT

此命令不再显示属性提取向导并被数据提取向导替代
EDGE

更改三维面的边的可见性
EDGESURF

在四条相邻的边或曲线之间创建网格
ELEV

设置新对象的标高和拉伸厚度
ELLIPSE
EL 创建椭圆或椭圆弧
ERASE
E 从图形中删除对象
ETRANSMIT

将一组文件打包以进行 Internet 传递
EXPLODE
EX 将复合对象分解为其组件对象
EXPORT

以其他文件格式保存图形中的对象
EXPORTDWF

创建 DWF 文件,并使用户可于逐张图纸上设置各个页面设置替代
EXPORTDWFX

创建 DWFx 文件,从中可逐页设置各个页面设置替代
EXPORTLAYOUT

创建新图形的模型空间中当前布局的视觉表示
EXPORTPDF

创建 PDF 文件,从中可逐页设置各个页面设置替代
EXPORTSETTINGS

设置文件的输出设置
EXPORTTOAUTOCAD

创建分解所有 AEC 对象的新 DWG 文件
EXTEND

扩展对象以与其他对象的边相接
EXTERNALREFERENCES

打开“外部参照”选项板
EXTERNALREFERENCESCLOSE

关闭“外部参照”选项板
EXTRUDE

将二维对象或三维面的标注延伸到三维空间
F
命令 快捷 说明
FIELD

创建带字段的多行文字对象,该对象可以随着字段值的更改而自动更
FILL

控制诸如图案填充、二维实体和宽多段线等对象的填
FILLET
F 给对象加圆角
FILTER

创建一个要求列表,对象必需符合这些要求才能包含在选择集中
FIND

查找指定的文字,然后可以选择性地将其替换为其他文字
FLATSHOT

基于当前视图创建所有三维对象的二维表示
FREESPOT

创建与未指定目标的聚光灯相似的自由聚光灯
FREEWEB

创建与光域灯光相似但未指定目标的自由光域灯光
G
命令 快捷 说明
GEOGRAPHICLOCATION

指定图形文件的地理位置信息
GEOMCONSTRAINT

应用对象之间或对象上的点之间的几何关系或使其永久保持
GOTOURL

打开文件或与附加到对象的超链接关联的网页
GRADIENT

使用渐变填充填充封闭区域或选定对象
GRAPHSCR

从文本窗口切换为绘图区域
GRID

在当前视口中显示栅格图案
GROUP 

创建和管理已保存的对象集(称为编组)
H
命令 快捷 说明
HATCH
H 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象
HATCHEDIT
修改现有的图案填充或填充
HELIX

创建二维螺旋或三维弹簧
HELP

打开“帮助”窗口
HIDE

重生成不显示隐藏线的三维线框模型
HIDEPALETTES

隐藏当前显示的选项板(包括命令行)
HLSETTINGS

控制模型的显示特性
HYPERLINK

将超链接附着到对象或修改现有超链接
HYPERLINKOPTIONS

控制超链接光标、工具提示和快捷菜单的显示
I
JUSTIFYTEXT
命令 快捷 说明
ID

显示指定位置的 UCS 坐标值
IMAGE

显示“外部参照”选项板
IMAGEADJUST

控制图像的亮度、对比度和淡入度显示
IMAGEATTACH

将参照插入图像文件中
IMAGECLIP

根据指定边界修剪选定图像的显示
IMAGEQUALITY

控制图像的显示质量
IMPORT

将不同格式的文件输入当前图形中
IMPRESSION

通过输出 CAD 图形后在 Autodesk Impression 中进行渲染,使其具有手绘效果
IMPRINT

压印三维实体或曲面上的二维几何图形,从而在平面上创建其他边
INSERT
I 将块或图形插入当前图形中
INSERTOBJ

插入链接或内嵌对象
INTERFERE

通过两组选定三维实体之间的干涉创建临时三维实体
 INTERSECT

通过重叠实体、曲面或面域创建三维实体、曲面或二维面域
ISOPLANE

指定当前的等轴测平面
J
命令 快捷 说明
JOIN 
J 合并相似的对象以形成一个完整的对象
JPGOUT

将选定对象以 JPEG 文件格式保存到文件中
JUSTIFYTEXT

更改选定文字对象的对正点而不更改其位置
L
命令 快捷 说明
LAYCUR

将选定对象的图层特性更改为当前图层的特性
LAYDEL

删除图层上的所有对象并清理该图层
LAYER
LA 管理图层和图层特性
LAYERCLOSE

关闭图层特性管理器
LAYERP

放弃对图层设置的上一个或上一组更改
LAYERPALETTE

打开无模式图层特性管理器
LAYERPMODE

打开或关闭对图层设置所做更改的追踪
LAYERSTATE 

保存、恢复和管理命名图层的状态
LAYFRZ

冻结选定对象所在的图层
LAYISO

隐藏或锁定除选定对象所在图层外的所有图层
LAYLCK

锁定选定对象所在的图层
LAYMCH

更改选定对象所在的图层,以使其匹配目标图层
LAYMCUR

将当前图层设置为选定对象所在的图层
LAYMRG

将选定图层合并到目标图层中,并将以前的图层从图形中删除
LAYOFF

关闭选定对象所在的图层
LAYON

打开图形中的所有图层
LAYOUT

创建和修改图形布局选项卡
LAYOUTWIZARD

创建新的布局选项卡并指定页面和打印设置
LAYTHW

解冻图形中的所有图层
LAYTRANS

当前图形中的图层转换为指定的图层标准
LAYULK

解锁选定对象所在的图层
LAYUNISO

恢复使用 LAYISO 命令隐藏或锁定的所有图层
LAYVPI

冻结除当前视口外的所有布局视口中的选定图层
LAYWALK

显示选定图层上的对象并隐藏所有其他图层上的对象
LEADER

创建连接注释与特征的线
LENGTHEN

更改对象的长度和圆弧的包含角
LIGHT

创建光源
LIGHTLIST

打开和关闭用于列出模型中所有光源的“模型中的光源”选项板
LIGHTLISTCLOSE

关闭“模型中的光源”窗口
LIMITS 

在当前的“模型”或布局选项卡上,设置并控制栅格显示的界限
LINE
L 创建直线段
LINETYPE

加载、设置和修改线型
LIST

为选定对象显示特性数据
LIVESECTION

打开选定截面对象的活动截面
LOAD

使形可由 SHAPE 命令调用
LOFT

在若干横截面之间的空间中创建三维实体或曲面
LOGFILEOFF

关闭通过 LOGFILEON 命令打开的文本窗口日志文件
LOGFILEON

将文本窗口中的内容写入到文件
LTSCALE
LTS 使用 LTSCALE 命令以更改用于图形中所有对象的线型比例因子。修改线型的比例因子将导致重生成图形
LWEIGHT

设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位
M
命令 快捷 说明
MARKUP

打开标记集管理器
MARKUPCLOSE

关闭标记集管理器
MASSPROP

计算面域或三维实体的质量特性
MATCHCELL

将选定表格单元的特性应用于其他表格单元
MATCHPROP

将选定对象的特性应用于其他对象
MATERIALATTACH

将材质与图层关联
MATERIALMAP

显示材质贴图小控件,以调整面或对象上的贴图
MATERIALS

显示或隐藏“材质”窗口
MATERIALSCLOSE

关闭“材质”窗口
MEASURE

沿对象的长度或周长按测定间隔创建点对象或块
MEASUREGEOM

测量选定对象或点序列的距离、半径、角度、面积和体积
MENU

加载自定义文件
MESH

创建三维网格图元对象,例如长方体、圆锥体、圆柱体、棱锥体、球体、楔体或圆环体
MESHCREASE 

锐化选定网格子对象的边
MESHOPTIONS

显示“网格镶嵌选项”对话框,此对话框用于控制将现有对象转换为网格对象时的默认设置
MESHPRIMITIVEOPTIONS

显示“网格图元选项”对话框,此对话框用于设置图元网格对象的镶嵌默认值
MESHREFINE

成倍增加选定网格对象或面中的面数
MESHSMOOTH

将三维对象(例如多边形网格、曲面和实体)转换为网格对象
MESHSMOOTHLESS

将网格对象的平滑度降低一级
MESHSMOOTHMORE

将网格对象的平滑度提高一级
MESHSPLIT

将一个网格面拆分为两个面
MESHUNCREASE

删除选定网格面、边或顶点的锐化
MINSERT 

在矩形阵列中插入一个块的多个实例
MIRROR
MI 创建选定对象的镜像副本
MIRROR3D

创建镜像平面上选定对象的镜像副本
MLEADER

创建多重引线对象
MLEADERALIGN

对齐并间隔排列选定的多重引线对象
MLEADERCOLLECT

将包含块的选定多重引线整理到行或列中,并通过单引线显示结果
MLEADEREDIT

将引线添加至多重引线对象,或从多重引线对象中删除引线
MLEADERSTYLE

创建和修改多重引线样式
MLEDIT

编辑多线交点、打断点和顶点
MLINE

创建多条平行线
MLSTYLE

创建、修改和管理多线样式
MODEL

从布局选项卡切换到“模型”选项卡
MOVE 
M 在指定方向上按指定距离移动对象
MREDO

恢复之前几个用 UNDO 或 U 命令放弃的效果
MSLIDE

创建当前模型视口或当前布局的幻灯片文件
MSPACE

从图纸空间切换到模型空间视口
MTEDIT

编辑多行文字
MTEXT

创建多行文字对象
MULTIPLE

重复指定下一条命令直至被取消
MVIEW

创建并控制布局视口
MVSETUP

设置图形规格
N
命令 快捷 说明
NAVSMOTION

显示 ShowMotion 界面
NAVSMOTIONCLOSE

关闭 ShowMotion 界面
NAVSWHEEL

显示包含视图导航工具集合的控制盘
NAVVCUBE

控制 ViewCube 工具的可见性和显示特性
NETLOAD

加载 .NET 应用程序
NEW

创建新图形
NEWSHEETSET

创建用于管理图形布局、文件路径和工程数据的新图纸集数据文件
NEWSHOT

创建包含运动的命名视图,该视图将在使用 ShowMotion 查看时回放
NEWVIEW

创建不包含运动的命名视图
O
命令 快捷 说明
OBJECTSCALE

为注释性对象添加或删除支持的比例
OFFSET
O 创建同心圆、平行线和平行曲线
OLELINKS

更新、更改和取消现有的 OLE 链接
OLESCALE

控制选定的 OLE 对象的大小、比例和其他特性
OOPS

恢复删除的对象
OPEN

打开现有的图形文件
OPENDWFMARKUP

打开包含标记的 DWF 或 DWFx 文件
OPENSHEETSET

打开选定的图纸集
OPTIONS

自定义程序设置
ORTHO

约束光标在水平方向或垂直方向移动
OSNAP

设置执行对象捕捉模式
P
命令 快捷 说明
PAGESETUP

控制每个新建布局的页面布局、打印设备、图纸尺寸和其他设置
PAN
P 在当前视口中移动视图
PARAMETERS

控制图形中使用的关联参数
PARAMETERSCLOSE

关闭“参数管理器”选项板
PARTIALOAD

将附加几何图形加载到局部打开的图形中
PARTIALOPEN

将选定视图或图层中的几何图形和命名对象加载到图形中
PASTEASHYPERLINK

创建到文件的超链接,并将其与选定的对象关联
PASTEBLOCK

将剪贴板中的对象作为块粘贴到当前图形中
PASTECLIP

将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中
PASTEORIG

使用原坐标将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中
PASTESPEC 

将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中,并控制数据的格式
PCINWIZARD

显示向导,将 PCP 和 PC2 配置文件打印设置输入到“模型”选项卡或当前布局中
PDFADJUST

调整 PDF 参考底图的淡入度、对比度和单色设置
PDFATTACH

将 PDF 文件作为参考底图插入当前图形中
PDFCLIP

根据指定边界修剪选定 PDF 参考底图的显示
PDFLAYERS

控制 PDF 参考底图中图层的显示
PEDIT

编辑多段线和三维多边形网格
PFACE

逐个顶点创建三维多面网格
PLAN

显示指定用户坐标系的平面视图
PLANESURF 

创建平面曲面
PLINE
PL 创建二维多段线
PLOT

将图形打印到绘图仪、打印机或文件
PLOTSTAMP

在每个图形的指定角放置一个打印戳记并将戳记记录在文件中
PLOTSTYLE

控制附着到当前布局、并可指定给对象的命名打印样式
PLOTTERMANAGER

显示绘图仪管理器,从中可以添加或编辑绘图仪配置
PNGOUT

将选定对象以便携式网络图形格式保存到文件中
POINT
PO 创建点对象
POINTLIGHT

创建可从所在位置向所有方向发射光线的点光源
POLYGON
POL 创建等边闭合多段线
POLYSOLID

创建类似于三维墙体的多段体
PRESSPULL

按住或拖动有边界区域
PREVIEW

将要打印图形时显示此图形
PROPERTIES

控制现有对象的特性
PROPERTIESCLOSE

关闭“特性”选项板
PSETUPIN

将用户定义的页面设置输入到新的图形布局中
PSPACE

从模型空间视口切换到图纸空间
PUBLISH

将图形发布为 DWF、DWFx 和 PDF 文件,或发布到绘图仪
PUBLISHTOWEB

创建包含选定图形的图像的 HTML 页面
PURGE

删除图形中未使用的项目,例如块定义和图层
PYRAMID

创建三维实体棱锥体
Q
命令 快捷 说明
QCCLOSE

关闭“快速计算器”
QDIM 

从选定对象快速创建一系列标注
QLEADER

创建引线和引线注释
QNEW

通过选定的图形样板文件启动新图形
QSAVE

使用“选项”对话框中指定的文件格式保存当前图形
QSELECT

根据过滤条件创建选择集
QTEXT

控制文字和属性对象的显示和打印
QUICKCALC 

打开“快速计算器”计算器
QUICKCUI

以收拢状态显示自定义用户界面编辑器
QUIT

退出程序
QVDRAWING

在预览图像中显示打开的图形和图形中的布局
QVDRAWINGCLOSE

关闭打开图形和图形中布局的预览图像
QVLAYOUT

显示图形中模型空间和布局的预览图像
QVLAYOUTCLOSE

关闭图形中模型空间和布局的预览图像
R
命令 快捷 说明
RAY

创建始于一点并无限延伸的直线
RECOVER

修复损坏的图形文件,然后重新打开
RECOVERALL

修复损坏的图形文件以及所有附着的外部参照
RECTANG
REC 创建矩形多段线
REDEFINE

恢复被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 内部命令
REDO

恢复上一个用 UNDO 或 U 命令放弃的效果
REDRAW

刷新当前视口中的显示
REDRAWALL

刷新所有视口中的显示
REFCLOSE

保存或放弃在位编辑参照(外部参照或块)时所做的更改
REFEDIT

直接在当前图形中编辑块或外部参照
REFSET

在位编辑参照(外部参照或块)时将对象添加到工作集中,或从工作集中删除对象
REGEN

从当前视口重生成整个图形
REGENALL

重生成图形并刷新所有视口
REGENAUTO

控制图形的自动重生成
REGION
REG 将封闭区域的对象转换为面域对象
REINIT

重初始化数字化仪、数字化仪的输入/输出端口和程序参数文件
RENAME

更改指定给项目(例如图层和标注样式)的名称
RENDER

创建三维实体或曲面模型的真实照片级图像或真实着色图像
RENDERCROP

渲染视口内指定的矩形区域(称为修剪窗口)
RENDERENVIRONMENT

控制对象外观距离的视觉提示
RENDEREXPOSURE

提供设置以为最近渲染的输出调整全局光源
RENDERPRESETS

指定渲染预设和可重复使用的渲染参数,以便渲染图像
RENDERWIN

显示“渲染”窗口而不启动渲染操作
 RESETBLOCK

将一个或多个动态块参照重置为块定义的默认值
RESUME

继续执行被中断的脚本文件
REVCLOUD
REV 使用多段线创建修订云线
REVERSE

反转选定直线、多段线、样条曲线和螺旋线的顶点顺序
REVOLVE
REV 通过绕轴扫掠二维对象来创建三维实体或曲面
REVSURF

通过绕轴旋转轮廓来创建网格
RIBBON

打开功能区窗口
RIBBONCLOSE

关闭功能区窗口
ROTATE
RO 绕基点旋转对象
ROTATE3D

绕三维轴移动对象
RPREF

显示或隐藏用于访问高级渲染设置的“高级渲染设置”选项板
RPREFCLOSE

关闭显示的“渲染设置”选项板
RSCRIPT

重复执行脚本文件
RULESURF

创建用于表示两条直线或曲线之间的曲面的网格

S

快捷 说明
SAVE

用当前的文件名或指定名称保存图形
SAVEAS

用新文件名保存当前图形的副本
SAVEIMG

将渲染图像保存到文件中
SCALE
SC 放大或缩小选定对象,使缩放后对象的比例保持不变
SCALELISTEDIT 

控制可用于布局视口、页面布局和打印的缩放比例的列表
SCALETEXT

增大或缩小选定文字对象而不更改其位置
SCRIPT

从脚本文件执行一系列命令
SECTION

使用平面和实体、曲面或网格的交集创建面域
SECTIONPLANE

以通过三维对象创建剪切平面的方式创建截面对象
SECTIONPLANEJOG

将折弯线段添加至截面对象
SECTIONPLANESETTINGS

设置选定截面平面的显示选项
SECTIONPLANETOBLOCK

将选定截面平面保存为二维或三维块
SECURITYOPTIONS

指定图形文件的密码或数字签名选项
SEEK

打开 Web 浏览器并显示 Autodesk Seek 主页
SELECT

将选定对象置于“上一个”选择集中
SETBYLAYER

将选定对象的特性替代更改为“ByLayer”
SETIDROPHANDLER

为当前 Autodesk 应用程序指定 i-drop 内容的默认类型
SETVAR

列出或更改系统变量的值
SHADEMODE

启动 VSCURRENT 命令
SHAPE 

从使用 LOAD 加载的形文件中插入形
SHAREWITHSEEK

将块或图形上载至 Autodesk Seek 网站
SHEETSET

打开图纸集管理器
SHEETSETHIDE

关闭图纸集管理器
SHELL

访问操作系统命令
SHOWPALETTES

恢复隐藏的选项板的显示
SIGVALIDATE

显示有关附着到图形文件的数字签名的信息
SKETCH

创建一系列徒手绘制的线段
SLICE 

通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体和曲面
SNAP

限制光标按指定的间距移动
SOLDRAW

在用 SOLVIEW 命令创建的布局视口中生成轮廓和截面
SOLID

创建实体填充的三角形和四边形
SOLIDEDIT

编辑三维实体对象的面和边
SOLPROF

创建三维实体的二维轮廓图,以显示在布局视口中
SOLVIEW 

自动为三维实体创建正交视图、图层和布局视口
SPACETRANS

计算布局中等效的模型空间和图纸空间长度
SPELL 

检查图形中的拼写
SPHERE

创建三维实体球体
SPLINE
SPL 经过指定点或在指定点附近创建一条平滑的曲线
SPLINEDIT

编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线
SPOTLIGHT

创建可发射定向圆锥形光柱的聚光灯
STANDARDS

管理标准文件与图形之间的关联性
STATUS

显示图形的统计信息、模式和范围
STLOUT

将实体存储到 ASCII 或二进制文件中
STRETCH
S 拉伸与选择窗口或多边形交叉的对象
STYLE

创建、修改或指定文字样式
STYLESMANAGER

显示打印样式管理器,从中可以修改打印样式表
SUBTRACT

通过减操作来合并选定的三维实体、曲面或二维面域
SUNPROPERTIES

显示“阳光特性”窗口
SUNPROPERTIESCLOSE

关闭“阳光特性”窗口
SWEEP

通过沿路径扫掠二维对象来创建三维实体或曲面
SYSWINDOWS 

应用程序窗口与外部应用程序共享时,排列窗口和图标

T

命令 快捷 说明
TABLE

创建空的表格对象
TABLEDIT

编辑表格单元中的文字
TABLEEXPORT

以 CSV 文件格式从表格对象中输出数据
TABLESTYLE

创建、修改或指定表格样式
TABLET

校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪
TABSURF

从沿直线路径扫掠的直线或曲线创建网格
TARGETPOINT

创建目标点光源
TASKBAR

控制图形在 Windows 任务栏中的显示方式
TEXT

创建单行文字对象
TEXTEDIT

编辑标注约束、标注或文字对象
TEXTSCR

打开文本窗口
TEXTTOFRONT

将文字和标注置于图形中的其他所有对象之前
THICKEN

以指定的厚度将曲面转换为三维实体
TIFOUT

将选定对象以 TIFF 文件格式保存到文件中
TIME

显示图形的日期和时间统计信息
TINSERT

将块插入到表格单元中
TOLERANCE

创建包含在特征控制框中的形位公差
TOOLBAR

显示、隐藏和自定义工具栏
TOOLPALETTES

打开“工具选项板”窗口
TOOLPALETTESCLOSE

关闭“工具选项板”窗口
TORUS

创建圆环形的三维实体
TPNAVIGATE

显示指定的工具选项板或选项板组
TRACE

创建实线
TRANSPARENCY

控制图像的背景像素是否透明
TRAYSETTINGS

控制状态栏托盘中图标和通知的显示
TREESTAT

显示有关图形当前空间索引的信息
 TRIM
TR 修剪对象以与其他对象的边相接

U

命令 快捷 说明
U

撤销最近一次操
UCS

管理用户坐标系
UCSICON
控制 UCS 图标的可见性和位置
UCSMAN

管理已定义的用户坐标系
ULAYERS

控制 DWF、DWFx、PDF 或 DGN 参考底图中图层的显示
UNDEFINE

允许应用程序定义的命令替代内部命令
UNDO

撤销命令的效果
UNION

通过加操作来合并选定的三维实体、曲面或二维面域
UNITS

控制坐标和角度的显示格式和精度
UPDATEFIELD

手动更新图形中所选对象的字段
UPDATETHUMBSNOW

在图纸集管理器和“快速查看”工具中手动更新缩略图预览

V

命令 快捷 说明
VBAIDE

显示 Visual Basic 编辑器
VBALOAD

将全局 VBA 工程加载到当前工作任务中
VBAMAN

使用对话框管理 VBA 工程操作
VBARUN

运行 VBA 宏
VBASTMT

在 AutoCAD 命令提示下执行 VBA 语句
VBAUNLOAD

卸载全局 VBA 工程
VIEW

保存和恢复命名视图、相机视图、布局视图和预设视图
VIEWGO

恢复命名视图
VIEWPLAY

播放与命名视图关联的动画
VIEWPLOTDETAILS

显示有关完成的打印和发布作业的信息
VIEWRES

设置当前视口中对象的分辨率
VISUALSTYLES

创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口
visualstylesclose

关闭视觉样式管理器
VLISP

显示 Visual LISP 交互式开发环境
VPCLIP

剪裁布局视口对象并调整视口边框的形状
VPLAYER

设置视口中图层的可见性
VPMAX

展开当前布局视口以进行编辑
VPMIN

恢复当前布局视口
VPOINT

设置图形的三维可视化观察方向
VPORTS

在模型空间或图纸空间中创建多个视口
VSCURRENT

设置当前视口的视觉样式
VSLIDE

在当前视口中显示图像幻灯片文件
VSSAVE

保存视觉样式
VTOPTIONS

将视图中的更改显示为平滑过渡

W

命令 快捷 说明
WALKFLYSETTINGS

控制漫游和飞行导航设置
WBLOCK
W 将对象或块写入新图形文件
WEBLIGHT

创建光域灯光
WEDGE

创建三维实体楔体
WHOHAS

显示打开的图形文件的所有权信息
WIPEOUT

创建区域覆盖对象
WMFIN

输入 Windows 图元文件
WMFOPTS

设置 WMFIN 选项
WMFOUT

将对象保存为 Windows 图元文件
WORKSPACE

创建、修改和保存工作空间,并将其设置为当前工作空间
WSSAVE

保存工作空间
WSSETTINGS

设置工作空间选项

X

 命令 快捷 说明
XATTACH

插入 DWG 文件作为外部参照
XBIND

将外部参照中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形
XCLIP

根据指定边界修剪选定外部参照或块参照的显示
XEDGES

从三维实体、曲面、网格、面域或子对象的边创建线框几何图形
XLINE
XL 创建无限长的直线
XOPEN

在新窗口中打开选定的图形参照(外部参照)
XPLODE

将复合对象分解为其组件对象
XREF

启动 EXTERNALREFERENCES 命令

Z

命令 快捷 说明
ZOOM

增大或减小当前视口中视图的比例